팬페스트 2012: DUST 514 및 궤도 폭격 시연.
2012.03.23 13:34
시연 시작은 9분 25초, 게임 시작은 13분, 궤도 폭격 장면은 24분쯤부터 보시면 되겠습니다.
한 게임(이브)에서의 행동이 다른 게임(더스트)의 결과에 직접적인 영향(아틸러리 시밤쾅!)을 줄 수 있다는 것을 보여준 역사적인 장면이라 하겠습니다.
이브 유저 입장에서는 궤도 폭격의 조작성이 기존의 락온-발사와 똑같다고 할 수 있겠지만, 제 예상으로는 폭격을 준비하는 함선은 궤도 폭격 지점 위에서 먼저(모듈을 사용하여) 대기해야 하는 것으로 보이며, 따라서 궤도 폭격을 가하기 위해서는 DUST 전장 상공을 이브 유저 측에서 먼저 차지해야 하는 것으로 생각됩니다. DUST 전장 상공이 이브 내에서 또다른 전장이 된다는 뜻이겠죠.
이렇게 이브와 더스트 유저들이 양쪽에서 서로 한 전장으로 모여주는 수고를 자발적으로 일으키기 위해서는 전장의 가치가 양쪽 모두에게 대단히 크게 느껴지도록 유도해야 할 것으로 보입니다.
게임플레이 자체는 배틀필드 시리즈와 비슷한 수준인 것 같지만, 게임 내에서 사용되고 파괴되는 자원이 모두 유저의 손에 의해 만들어진다는 것에서 큰 의의를 둘만하다 하겠습니다. 받아들이는 사람 입장에서는 부담스럽게 다가올수도, 아니면 새로운 의미를 가질 수도 있겠죠.
게임 시작 전에는 이브 특유의 층져있는 UI가 그대로 느껴지는 것으로 보아, 이브에 익숙하지 않은 유저들 입장에서 처음 배우기가 조금 귀찮을 것으로 보입니다. UI를 좀 더 직관적으로, 즉 유저가 취할 수 있는 동작의 종류가 한눈에 보일 수 있도록 개편하는 작업이 필요할지도 모르겠습니다. 첫 인상은 게임의 흥행에 큰 영향을 주는 만큼 첫 인상을 잘 가꿔주길 바라야겠습니다. 아직 알파 버전이니 완성된 버전에서는 더 나아지리라 봅니다.
내일쯤 팬페스트 도중 DUST 514의 시연 토너먼트가 열린다고 하니, 소식이 들리면 올리도록 하겠습니다.
댓글 6
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CutieCat 2012.03.23 19:28
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Pectus Solentis 2012.03.23 20:15
그걸 전제로 만든 게임이라던데요.
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CutieCat 2012.03.24 11:39
그렇다면 게임 규모도 엄청 커지겠네요
그나저나
합체가 된다면
이브 내의 유저와 더스트 514의 유저의 영역과 자산등을 어떻게 처리할지 궁금하네요
합쳐진다면 이브에서 활동 하던 유저가 더스트 514에서 활동하던 유저만큼의 뭔가 있거나 더스트에서 활동하던 유저가 이브에서 활동하던 유저만큼의 뭔가가 있어야 할듯 한데
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JackReine 2012.03.23 20:43
이건 뭐 캐피털 급 무기 쓰면 행성 폭파될 기세
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ahabli 2012.03.24 12:10
FPS계의 몬스터. 헤일로의 아성을 무너뜨릴 수 있을 것인가!!
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Clluisse_Eriker 2012.03.26 10:16
DUST514 의 전장은 팩셔널 워페어 성계의 행성들이 되는 걸까요? 왠지 그런 느낌이 오는데.

이런식으로
점점 영향을 주는 범위가 늘어나게 되면
최종적으로는
이브와 더스트514의 합체가 이루어지게 될 수도 있는건가?