하드너 중첩과 페널티

2007.02.15 08:07

Domaar 조회 수:6935 추천:98

헷갈려하는 분들이 많아서 써봅니다.


 


하드너는 다음과 같은 특성을 갖습니다. (모든 수치는 아머 하드너를 기준으로 합니다.)


 


1. 중첩될 때의 레지 증가방식


 


익스 레지 10%인 배에 익스 50% 하드너를 달았을 때, 익스 60%가 나오지 않습니다.


배의 기본 저항 10%를 제외한 나머지 90%의 50%만큼 증가합니다.


그 결과, 기본 레지 10% + 하드너로 증가된 레지(90 * 0.5 = 45%) = 55%의 레지를 얻죠.


 


익스 50% 하드너를 하나 더 달면 기존 55%를 제외한 나머지 45%에 대해 레지 증가치를 적용합니다.


 


중첩할 때마다 이 것을 반복하므로 100% 레지는 나오지 않습니다.


 


 


2. 같은 속성의 하드너를 중첩시키면 효과는 줄어든다.


 


익스 레지 10%인 배에 익스 50%짜리 하드너 2개를 달면 77.5%의 익스 레지를 가져야 합니다.


그렇지만 실제로는 74.56%밖에 안 됩니다.


 


첫 번째 하드너는 50% 레지 증가 효과를 전부 발휘하지만,


두 번째 하드너는 50%가 아닌 43.47%짜리 하드너처럼 작동합니다.


즉, 두 번째 하드너는 자기 능력의 86.93%밖에 발휘하지 못하죠.


이 것이 하드너 중첩에 의한 페널티입니다.


 


이런 현상은 하드너를 중첩시킬수록 가중됩니다.


 


익스 레지 10%인 배에 익스 50% 하드너를 5개까지 중첩시킬 경우 나오는 수치는 다음과 같습니다.


 


첫째 하드너 : 명시된 효과의 100% (50%짜리 하드너) -> 중첩 결과 :  익스 레지 55%


둘째 하드너 : 명시된 효과의 86.93% (43.47%짜리 하드너) -> 중첩 결과 : 74.56%


셋째 하드너 : 명시된 효과의 57.00% ( 28.5%짜리 하드너 ) -> 중첩 결과 : 81.81%


넷째 하드너 : 명시된 효과의 28.35% (14.17%짜리 하드너) -> 중첩 결과 : 84.39%


다섯째 하드너 : 명시된 효과의 10.49% (5.25%짜리 하드너) -> 중첩 결과 : 85.21%


 


 


3. 하드너를 섞어도 페널티는 발생한다.


 


즉, 액티브 하드너 1개와 패시브 하드너 1개를 섞어 달아도 중첩에 의한 페널티는 발생합니다. (다른 분이 실험한 결과 리그 역시 페널티는 적용된다고 합니다.)


 


 


4. 패시브 하드너에서 컴펜세이션의 효과는 하드너 수치에 따른다.


 


컴펜세이션 2단(패시브 레지 10% 증가)인 사람이 25%짜리 패시브 하드너를 달면 35%가 되는 것이 아닙니다. 25%의 10%만큼 늘어나죠. 즉, 25% + (25 * 0.1) = 27.5%짜리 패시브 하드너를 단 것과 같습니다. 이 수치에 중첩 페널티를 적용합니다.


 


익스 10%인 배에 50%짜리 액티브 하드너, 25%짜리 패시브 하드너를 달고 익스 컴펜세이션 2단이라면,


 


기본 10% +


액티브 하드너 45%(90% * 0.5 = 45%) +


패시브 하드너 10.76%((100- (10+45)) * 0.275 * 0.8693 = 10.76%)


= 65.76%


 


위에서 0.8693은 2. 에서 제시한 중첩 페널티를 적용한 것입니다.


 


 


5. 대미지 컨트롤의 레지는 중첩의 영향을 받지 않는다.


 


익스 2개, 키네 2개의 하드너를 단 상태에서 올 레지 패시브 하드너를 추가하는 경우를 생각해봅시다.


텍2 올레지 하드너의 경우 20%증가이며, 익스 키네 모두 컴펜세이션 5단이라면 25% 증가 효과를 갖습니다.


여기에 중첩 페널티를 적용하면,


 


25% * 0.57 = 14.25%


 


즉, 익스와 키네에 각각 저항 14.25%짜리 하드너를 추가한 효과를 얻습니다.


단, EM과 써멀은 첫 하드너로 계산하니 페널티가 없는 25%짜리 하드너와 같겠죠.


 


만약 올 레지 패시브 하드너 대신 대미지 컨트롤 텍2를 쓴다면, 아머 저항 15%짜리 올레지 하드너를 단 것과 같은 효과를 냅니다. 표면적인 숫자로는 올레지 하드너보다 못하지만, 하드너 페널티를 적용받지 않으므로 결과는 익스와 키네 저항이 올 레지 하드너보다 높게 나타납니다. 물론 EM과 써멀은 낮죠.


이밖에도 댐컨은 실드와  헐의 레지 역시 4속성 모두 증가시켜줍니다.


 


서펜티스 블러드레이더 구리스타스처럼 주는 대미지가 2종류인 경우는 댐컨이 확실히 유리합니다.


 


머서네리나 엔젤처럼 4종류의 대미지를 골고루 주는 경우는 판단하기 어렵습니다.


댐컨을 써서 아슬아슬하다면 올레지 하드너를 착용해 버틸 수 있을지도 모릅니다.


물론 올 레지 하드너를 쓰면 헐이 까이기 시작하는 순간에 이미 절반쯤 뿜했다고 생각해야겠죠.

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