개인적으로 추천하는 초기 스탯

2009.02.09 02:13

LYGIA 조회 수:18599

 이번에 있을 패치로 인해 스탯을 재조정하는게 일정기간마다 가능하다고 합니다. 일정기간마다 스탯재조정이 가능해지면, 제가 쓴 글은 어찌보면 의미가 없게 될지도-_-;;;


 


____________________________________________________________


 요즘 종종 옆에 채팅창에 초기스탯 문의하시는 분들 뵙게 됩니다.


 


 예전에 제가 쓴 글이 있는데염, 그 글도 지금 읽어보면, 이 게임을 전혀 모르는 상태에서는 이해가 될 거 같지 않더군요-_-;;;


 


 기본적으로 스탯시스템에 대해 설명을 드리자면...


 우선, 이브 온라인 스탯은 그 자체로는 데미지나 방어력, 우주선 속도 돈 많이 벌 확률 등등에 전혀 영향을 주지 않고, 이것들을 위한 스킬을 빨리 찍게 하느냐 마느냐에만 영향을 줍니다. 


 


 스탯에 따라 시간당 몇 스킬씩 올라가는지 계산하는 공식이 있는데, 그걸 여기에 설명하면 첨부터 복잡해지니까, 맨 뒤에 쓰겠습니다.


 


 그리고, 러닝스킬을 배움에 따라 스탯이 올라갑니다.


 


 참고로 제 캐릭 스탯을 말씀드리자면, 칼다리 아츄라이고 초기 기본 스탯은 카리만 3 나머지 모든 스탯이 9입니다. 이 스탯도 많은 분들이 추천을 하십니다. 카리스마가 들어가는 스킬을 배우는 비중 자체가 상대적으로 적고, 다른 모든 스탯은 고루 분포되기 때문이죠.


 


 제 개인적으로 전투캐릭에 가장 효율적이라고 생각한 스탯은....


 칼다리 시비레 종족 선택 후, 처음에 찍을수 있는 5스탯을 퍼셉+3, 인텔+2 이렇게 준 다음에, 메모리에 +4 를 주는 조상을 선택하는 것입니다.



 이렇게 직업을 선택하기 직전까지의 스탯이 캐릭터의 초기스탯입니다. 직업을 선택하면서 올라가는 스탯은 초기에 직업별로 주어지는 러닝 스킬들 때문에 올라가는 것인데, 직업 선택 이후, 배우는 러닝 스킬들은 나중에 게임 플레이 중에 왠만하면 다 배우게 되는 것들입니다. (러닝 스킬은 스탯을 올려주거나, 스킬 배우는 속도를 빠르게 해 주는 스킬입니다. 일반적으로 게임에 입문한 뒤, 어느정도 적응된 이후, 집중적으로 찍게 됩니다.)


 


 이 경우 초기스탯이 카리스마 6 인텔리젼스 7, 메모리 8, 퍼셉션 12 윌파워 6


이 됩니다.


 


 


 퍼셉션이 윌파보다 중요하다고 생각하는 이유는 스페이스쉽 커맨드, 거너리(전투캐릭들이 가장 많이 찍게 될...) 스킬 대부분의 1순위 스탯이 퍼셉션, 2순위가 윌파워이기 때문이죠.



 인텔 7 메몰 8, 솔직히 인텔이 조금 더 중요할 수도 있는데...메모리가 1 쯤 높아도 드론스킬 찍는데는 도움이 되고, 칼다리 시비레를 할 경우, 윌파와 카리에 스탯이 가지 않게 하려면 저게 가장 낫지 않나..이런 생각이 듭니다.


 


 저 개인적으로는 캐릭 생성시, 윌파워에 찍는 걸 추천하진 않습니다.


 윌파가 프라이머리인 스킬은 나중에 T2 쉽 관련 스킬들인데, 사람마다 다르겠지만, 일반적으로 퍼셉션이 프라이머리인 스킬들을 훨씬 더 많이 찍게 됩니다.


 


 나름 쉽게 쓰려구 했는데, 다시 읽어보니까, 어려울지도 모른다는 생각이 드네염;;;쿨럭...-_-;;;


 


 제 추천스탯은 제 경험에 의한 주관적 판단일 뿐이란 걸 명심하시구염..ㅅㅅ;


 


 다른분들도 추천스탯이나 부연설명하실 분 있으시면 리플 좀 달아주세염.


 


 


 


 


 


 


 그리고 스킬계산공식을 말씀드리겠습니다. 복잡해 보이시면 안 읽으셔두 됩니다.


 


 어떤 하나의 스킬을 올리는데, 그 스킬의 프라이머리 스탯이 퍼셉션이고 세컨더리가 윌파워라고 치면...


 ( 퍼셉션 + 윌파워/2  ) / 분 입니다.


 


 만약에 어떤 캐릭의 퍼셉이 27이고, 윌파워가 21라면 그 스킬을 1분당 배우는 수치는...  =>   27+ 21/2 = 27+10.5 = 37.5 이렇게 되는거졍.


 


 


ps..Learning 계열의 Learning 이라는 스킬은 모든 스탯을 조금 올려주는 역할을 합니다. 2%씩 올려줍니다. 즉, 러닝을 5단 찍으면 모든 스탯이 10%씩 올라가졍. 초기스탯이 9이고, 러닝으로 올린 스탯이 9, 임플로 올린 스탯이 4라면...22겠죠. 그런데, 러닝 5단이라서 1.1을 곱하면 24보다 약간 높은 수치가 나오는데, 게임상에서는 소숫점 아랫자리가 표현되지 않지만, 스킬이 계산될 때는 적용됩니다.

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