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   <title type="text">스킬, 기본 설명</title>
      <updated>2010-09-09T06:03:27+09:00</updated>
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      <title>이곳은 이브에서 파일럿이 배울수 있는 스킬들을 정리해놓은 곳입니다</title>
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      <published>2006-04-12T05:34:52+09:00</published>
      <updated>2006-04-12T05:34:52+09:00</updated>
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      <author>
         <name>Roughriver</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;제목 그대로 입니다만... 번역과 정리가 끝난 곳과 그냥 목록만 있는곳이 있습니다...&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>개인적으로 추천하는 초기 스탯</title>
      <id>http://www.eve-kor.com/17922</id>
      <published>2009-02-09T02:13:15+09:00</published>
      <updated>2010-08-29T04:23:31+09:00</updated>
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      <author>
         <name>LYGIA</name>
                  <uri>http://www.cyworld.com/rps00</uri>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;이번에 있을&amp;nbsp;패치로 인해 스탯을 재조정하는게 일정기간마다 가능하다고 합니다. 일정기간마다 스탯재조정이 가능해지면, 제가 쓴 글은 어찌보면 의미가 없게 될지도-_-;;;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;____________________________________________________________&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;요즘 종종 옆에 채팅창에 초기스탯 문의하시는 분들 뵙게 됩니다. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;예전에 제가 쓴 글이 있는데염, 그 글도 지금 읽어보면, 이 게임을 전혀 모르는 상태에서는 이해가&amp;nbsp;될 거 같지&amp;nbsp;않더군요-_-;;;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;기본적으로 스탯시스템에 대해 설명을 드리자면...&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;우선, 이브 온라인 스탯은 그 자체로는 데미지나 방어력, 우주선 속도 돈 많이 벌 확률 등등에 전혀 영향을 주지 않고, 이것들을 위한 스킬을 빨리 찍게 하느냐 마느냐에만 영향을 줍니다.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;스탯에 따라 시간당&amp;nbsp;몇 스킬씩&amp;nbsp;올라가는지 계산하는&amp;nbsp;공식이 있는데, 그걸 여기에 설명하면 첨부터 복잡해지니까, 맨 뒤에 쓰겠습니다. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;그리고, 러닝스킬을 배움에 따라 스탯이 올라갑니다. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;참고로 제 캐릭 스탯을 말씀드리자면, 칼다리 아츄라이고 초기 기본 스탯은 카리만 3 나머지 모든 스탯이 9입니다. 이 스탯도 많은 분들이 추천을 하십니다. 카리스마가 들어가는 스킬을 배우는 비중 자체가 상대적으로 적고, 다른 모든 스탯은 고루 분포되기 때문이죠. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;제 개인적으로 전투캐릭에 가장 효율적이라고 생각한 스탯은....&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;칼다리 시비레 종족 선택 후, 처음에 찍을수 있는 5스탯을 퍼셉+3, 인텔+2 이렇게 준 다음에, 메모리에 +4 를 주는 조상을 선택하는 것입니다. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;이렇게&amp;nbsp;직업을 선택하기&amp;nbsp;직전까지의 스탯이 캐릭터의 초기스탯입니다. 직업을 선택하면서 올라가는&amp;nbsp;스탯은&amp;nbsp;초기에&amp;nbsp;직업별로 주어지는 러닝 스킬들 때문에 올라가는 것인데, 직업 선택 이후, 배우는 러닝 스킬들은 나중에 게임 플레이 중에&amp;nbsp;왠만하면 다&amp;nbsp;배우게 되는 것들입니다.&amp;nbsp;(러닝 스킬은 스탯을 올려주거나, 스킬 배우는 속도를 빠르게 해 주는 스킬입니다. 일반적으로 게임에 입문한 뒤, 어느정도 적응된 이후, 집중적으로&amp;nbsp;찍게 됩니다.)&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;이 경우 초기스탯이 카리스마 6 인텔리젼스 7, 메모리 8, 퍼셉션 12 윌파워 6 &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;이 됩니다. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;퍼셉션이 윌파보다 중요하다고 생각하는 이유는&amp;nbsp;스페이스쉽 커맨드, 거너리(전투캐릭들이 가장 많이 찍게 될...) 스킬 대부분의 1순위 스탯이 퍼셉션, 2순위가 윌파워이기 때문이죠. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;인텔 7 메몰 8, 솔직히 인텔이 조금 더 중요할 수도 있는데...메모리가 1 쯤 높아도 드론스킬 찍는데는 도움이 되고, 칼다리 시비레를 할 경우, 윌파와 카리에 스탯이 가지 않게 하려면 저게 가장 낫지 않나..이런 생각이 듭니다. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;저 개인적으로는 캐릭 생성시, 윌파워에 찍는 걸 추천하진 않습니다. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;윌파가 프라이머리인 스킬은 나중에 T2 쉽 관련 스킬들인데, 사람마다 다르겠지만, 일반적으로 퍼셉션이 프라이머리인 스킬들을 훨씬 더 많이 찍게 됩니다. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;나름 쉽게 쓰려구 했는데, 다시 읽어보니까, 어려울지도 모른다는 생각이 드네염;;;쿨럭...-_-;;; &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;제 추천스탯은&amp;nbsp;제 경험에 의한&amp;nbsp;주관적 판단일 뿐이란 걸 명심하시구염..ㅅㅅ;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;다른분들도 추천스탯이나&amp;nbsp;부연설명하실 분&amp;nbsp;있으시면 리플 좀 달아주세염. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;그리고 스킬계산공식을 말씀드리겠습니다. 복잡해 보이시면 안 읽으셔두 됩니다. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;어떤&amp;nbsp;하나의 스킬을 올리는데, 그 스킬의 프라이머리 스탯이 퍼셉션이고 세컨더리가 윌파워라고 치면...&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;(&amp;nbsp;퍼셉션 + 윌파워/2&amp;nbsp; ) / 분 입니다. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;만약에&amp;nbsp;어떤 캐릭의&amp;nbsp;퍼셉이 27이고, 윌파워가 21라면 그 스킬을 1분당 배우는 수치는...&amp;nbsp; =&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 27+ 21/2 = 27+10.5 = 37.5 이렇게 되는거졍. &lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;p&gt;ps..Learning 계열의 Learning 이라는 스킬은 모든 스탯을 조금 올려주는 역할을 합니다. 2%씩 올려줍니다. 즉, 러닝을 5단 찍으면 모든 스탯이 10%씩 올라가졍. 초기스탯이 9이고, 러닝으로&amp;nbsp;올린 스탯이 9, 임플로 올린 스탯이 4라면...22겠죠. 그런데, 러닝 5단이라서 1.1을 곱하면 24보다 약간 높은 수치가 나오는데, 게임상에서는 소숫점 아랫자리가 표현되지 않지만, 스킬이 계산될 때는 적용됩니다. &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>캐릭터를 처음 만들 때, 스탯에 대하여. </title>
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      <published>2008-01-15T01:23:12+09:00</published>
      <updated>2008-01-15T01:23:12+09:00</updated>
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      <author>
         <name>LYGIA</name>
                  <uri>http://www.cyworld.com/rps00</uri>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;안녕하세요. &amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;이브를 하면서, 지하철과 잠깐 짬이 날 때는 채팅을 위주로 합니다. &amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;많은 얘기를 나누면서, 처음 시작하시는 분들이&amp;nbsp;캐릭터를 만들 때, 생기는 스탯에 대해 잘못 알고 계신 것 같아서 씁니다. &amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;저 또한 캐릭터를 처음 만들 때, 어떻게 스탯을 줘야 할지 감을 잘 못 잡아서 헷갈린 적이 있었기 때문에 조금이나마 도움이 되고자, 글 올립니다.&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;이브에서 캐릭터의 스탯은 스킬을 배우는 시간을 단축시켜줄 뿐입니다. 이브에 나오는 모든 스킬을 배운 상태의 캐릭터라면? 물론, 스탯은 전혀&amp;nbsp;필요가 없습니다. &amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;그러나, 스탯에 의해서 특정한 스킬을 배울 때, 걸리는 시간은 생각보다 많은 차이가 납니다.&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;예를 들어, 전투캐릭을 만들려고 하는데 퍼셉션이 낮다...그러면 퍼셉션이 높은 캐릭터들에 비해 상대적으로 늦게 스킬을 배우겠죠.&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;큰 차이는 아닐지 몰라도, 초기치 3스탯의 차이는 1년동안 그 스탯이 프라이머리 포인트인 스킬만 찍었다고 가정했을 때,&amp;nbsp;200만 sp 정도의 차이가 나더군요. &amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;그림이 뜨진 않으니.....주소루 가서 보세염;;;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;캐릭터를&amp;nbsp;만드는 과정에&amp;nbsp;다음과 같은 창이 나옵니다. &amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;lt;IMG src=&quot;http://blogfiles14.naver.net/data29/2008/1/15/269/char-rps00.jpg&quot;&amp;gt;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;어떤 캐릭터이든지 간에 결정한 직업군에 필요한 기본적인 스킬치를 가지고 나옵니다.&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;그 중에는 스탯의 수치를 올려주는 러닝계열의 스킬도 있습니다. &amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;저기 위에 +붙은 것 보이시죠? 저 스탯은 러닝계열의 스킬을 가지고 나왔기 때문에 얻게 된 스탯이지 절대로 캐릭터 스킬의 초기치가 아닙니다.&amp;nbsp;나중에 캐릭터를 만든 후, 어트리뷰트 창에 가 보면 나오는 스탯을 자기 캐릭의 초기치로 생각하셔서는 안 된다는 얘기입니다. &amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;왜냐하면 러닝계열의 스킬로 인해 오른 스탯은 어떤 캐릭이던지 간에 올릴 수 있는 스탯입니다. 처음에 한 스탯에 +4를 가지고 나왔다고 할 때, 그 상태에서 최대 +6 까지 밖에 올릴 수 없습니다. 처음에 아무런 스탯도 받지 못했다면, +10을 올릴 수 있죠. (임플란트는 논외로 한 겁니다.)&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;따라서, 장기적으로 볼 때, 캐릭생성시의 초기스탯을&amp;nbsp;러닝계열의 스킬이 적용되지 않은 상태로 이해하시는 편이 올바른 판단입니다.&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;ps..밤이 늦어서 부족한 부분은 추후, 보완하겠습니다-_-;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;P&amp;gt;&amp;nbsp;&amp;lt;/P&amp;gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>[re] 초기 스텟의 기본수치입니다... 보시는분 참고하세요</title>
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      <published>2008-03-11T11:38:27+09:00</published>
      <updated>2010-08-18T11:11:53+09:00</updated>
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      <author>
         <name>SADFATE</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;기초스텟(각 종족 및 직업까지 하였을때...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
기본 스텟합은 39로 일정하고요...(혈통 직업군 보너스 스텟까지 다 선택하였을시)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
각 종족별로 스텟은 다음과 같습니다 Amarr INT CHA PER MEM WIL &lt;br /&gt;
Amarr Liberal Holders 7 6 4 6 11 &lt;br /&gt;
Amarr Wealthy Commoners 7 4 4 9 10 &lt;br /&gt;
Amarr Religious Reclaimers 7 3 4 6 14 &lt;br /&gt;
Ni-Kunni Free merchants 5 12 7 6 4 &lt;br /&gt;
Ni-Kunni Border Runners 6 8 10 6 4 &lt;br /&gt;
Ni-Kunni Navy Veterans 5 8 7 6 8 &lt;br /&gt;
Khanid Cyber Knights 6 5 11 4 8 &lt;br /&gt;
Khanid Unionists 7 7 8 4 8 &lt;br /&gt;
Khanid Zealots 5 5 8 6 10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caldari INT CHA PER MEM WIL &lt;br /&gt;
Deteis Merchandisers 7 6 5 11 5 &lt;br /&gt;
Deteis Scientists 10 6 6 7 5 &lt;br /&gt;
Deteis Tube Child 7 6 5 7 9 &lt;br /&gt;
Civire Entrepreneurs 5 6 9 8 6 &lt;br /&gt;
Civire Mercs 5 6 9 4 10 &lt;br /&gt;
Civire Dissenters 5 8 9 4 8 &lt;br /&gt;
Achura Inventors 12 3 7 6 6 &lt;br /&gt;
Achura Monks 8 3 9 6 8 &lt;br /&gt;
Achura Stargazers 8 3 8 9 6 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gallente INT CHA PER MEM WIL &lt;br /&gt;
Gallente Activists 6 12 8 4 4 &lt;br /&gt;
Gallente Miners 6 8 8 8 4 &lt;br /&gt;
Gallente Immigrants 6 8 10 4 6 &lt;br /&gt;
Intaki Artists 8 8 5 7 6 &lt;br /&gt;
Intaki Diplomats 8 10 3 7 6 &lt;br /&gt;
Intaki Reborn 8 6 3 11 6 &lt;br /&gt;
Jin-Mei Sang Do Caste 5 8 6 5 10 &lt;br /&gt;
Jin-Mei Saan Go Caste 7 7 6 7 7 &lt;br /&gt;
Jin-Mei Jing Ko Caste 5 7 10 5 7 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minmatar INT CHA PER MEM WIL &lt;br /&gt;
Sebiestor Tinkerers 11 6 5 6 6 &lt;br /&gt;
Sebiestor Traders 7 10 5 6 6 &lt;br /&gt;
Sebiestor Rebels 7 6 8 6 7 &lt;br /&gt;
Brutor Workers 4 6 9 8 7 &lt;br /&gt;
Brutor Tribal Traditionalists 4 7 9 4 10 &lt;br /&gt;
Bruto Slave Child 4 6 11 4 9 &lt;br /&gt;
Vherokior Drifters 9 8 6 8 3 &lt;br /&gt;
Vherokior Mystics 8 8 4 8 6 &lt;br /&gt;
Vherokior Retailers 7 9 4 11 3 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
그리고 각 직업군으로 중요한 스텟입니다..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Primary Attributes Secondary Attributes &lt;br /&gt;
Jack of all trades Perception, Intelligence Willpower, Memory, (Charisma) &lt;br /&gt;
Fighter Perception, Intelligence Willpower, Memory &lt;br /&gt;
Producer Memory, Intelligence Perception, Willpower &lt;br /&gt;
Researcher Intelligence, Memory Perception, Willpower &lt;br /&gt;
Trader/CEO (Charisma), Intelligence, Memory Perception, Willpower &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content>
                  
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      <title>미셔너라면 배워볼만한 소셜스킬들 (by 디니스)</title>
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      <published>2006-10-28T09:36:21+09:00</published>
      <updated>2006-10-28T09:36:21+09:00</updated>
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      <author>
         <name>운영자</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;디니스님이 정리해 주신 내용입니다&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;---------------------------------------------------------------------------- &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Bureaucratic Connections&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소셜3, 코퍼레이션매니지먼트 3 필요 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;Administration, Internal Security, Personnel, Storage, Archives, Financial 부서를 위해 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;일할 때 렙당 5프로씩 로얄티 포인트 증가 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;---------------------------------------------------------------------------- &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Financial Connections&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;소셜3단 네고시에이션3단 필요,&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;Public Relations, Marketing, Legal, Accounting, Financial, Distribution 부서를 위해 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;일할 때 렙당 5프로씩 로얄티 포인트 증가 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;---------------------------------------------------------------------------- &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;High Tech Connections&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;소셜3단, 사이언스3단 필요&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;Archives, Advisory, Intelligence, Manufacturing, Surveillance 부서를 위해 일할 때 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;렙당 5프로씩 로얄티 포인트 증가 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;---------------------------------------------------------------------------- &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Labor Connections&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;소셜3단 인더스트리3단 필요 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;Manufacturing, Production, Personnel, Mining, Astrosurveying 부서를 위해 일할 때 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;렙당 5프로씩 로얄티 포인트 증가 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;---------------------------------------------------------------------------- &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Military Connections&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소셜3단 리더쉽3단 필요 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;Intelligence, Security, Astrosurveying, Command, Internal Security Surveillance &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;부서를 위해 일할 때 렙당 5프로씩 로얄티 포인트 증가 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;---------------------------------------------------------------------------- &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Political Connections&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소셜3단 디플로머시 3단 필요 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;Security, Legal, Administration, Advisory, Command, Public Relations 부서를 위해&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;일할 때 렙당 5프로씩 로얄티 포인트 증가 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;---------------------------------------------------------------------------- &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Trade Connections&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 소셜3단 트레이드3단 필요 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;Distribution, Storage, Production, Accounting, Mining, Marketing 부서를 위해&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;일할 때 렙당 5프로씩 로얄티 포인트 증가 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;---------------------------------------------------------------------------- &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;위에서 보다시피 하나의 부서는 서로다른 스킬에서 겹치는것을 알 수 있습니다. 예를들어, &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;Military Connections,&amp;nbsp;Political Connections&amp;nbsp;스킬에&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Command , Security &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;Military Connections,&amp;nbsp;Bureaucratic Connections스킬에&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;Internal Security &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;Military Connections,&amp;nbsp;High Tech Connections 스킬에&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Surveillance, Intelligence &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;Bureaucratic Connections, Labor Connections&amp;nbsp;스킬에&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Personnel &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;Command, Security, Internal Security, Surveillance,&amp;nbsp;Intelligence ,Personnel 부서들이 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;주요 킬미션을 주는 부서들입니다. &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;저의 경우 캣의 Security에서 일하기때문에 Military Connections ,Political Connections 을 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;4단씩 배운상태입니다. 컨넥션 스킬은 중복되어 적용 되며 한가지만 배웠을경우보다 두가지를 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;다 배웠을 경우 lp 가 더 증가합니다. 스킬책을 배우지 않았을 경우의 lp는 3랩 19퀄의 엔젤바겐자를 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;기준으로 1700-1800 정도 입니다. 대략 500-600 정도 증가가 된거죠. 저책들은 lp 15000에 오퍼로 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;나온다는건 다들 아실테고 가격도 비싸다는걸 아실겁니다. 역시 돈주고 구입하시는건 별로라고 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;생각되지만 운좋게 오퍼로 나왔고 급하게 돈이 필요치 않으시다면 장기적으로 배우시는게 좋다는 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;생각입니다. 3랩미션보다는 4랩미션하시는 분들은 효과가 더욱 크겠죠. BS 를 사신후 마땅히 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;돈쓸일이 없는 분들은 배워보세요. 대략 3개월 정도면 본전을 뽑지 않을까 하네요.. &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;더불어 negotiation 스킬은 에이전트의 effective quality 를 높여줘서 랩당5%의 추가보상을 받게되므로 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;여유가 되신다면 올리두시는것도 좋겠지요. &lt;/P&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>이브 온라인의 스킬시스템 (by 바이퍼 (eclviper))</title>
      <id>http://www.eve-kor.com/17914</id>
      <published>2006-10-28T09:35:07+09:00</published>
      <updated>2006-10-28T09:35:07+09:00</updated>
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      <author>
         <name>운영자</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;바이퍼님의 글을 훔쳐왔습니다 (먼산...)&lt;BR&gt;----------------------------------------------------------------&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;이브온라인은 타 다른게임처럼 누구를 헌팅한다거나 NPC를 사냥해서 경험치나 레벨이 오르는 시스템이 아니라.. 일정한 시간을 두고 배우는 시스템 입니다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;예를들어 어떠한 모듈(무기류,탄약류,전자전장비,배에 관련한 모든장비와 아이템과 모든 함정들)전부는 그 모튤의 특정한 스킬치를 요구 합니?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;요구하는 스킬를 배워야만 그 모듈이나 함정,모든 아이템을 사용하실수 있게됩니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;스킬를 배우는건 어떻게 배우느냐..???&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;스킬책을 돈주고 구입하여 배우시면 됩니다 ^^ 아주 심플합니다. 스킬책은 어디에나 있으며 구입하기도 손쉽습니다.(구입하기 어려운 것도 있습니다)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;문제는 모든 스킬에는 단계가 있는데 모두 5단개로 되어있습니다. 예를들어 본인이 크루져급 공격용 함정을 구입해서 운용하고싶다고 했을시 요구하는 스킬은 다음과 같습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;칼다리(CALDARI)종족 공격용 쿠르져급 모아(MOA) :&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;리콰이먼트 스킬.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Caldari Cruiser Level III (칼다리 크루져를 배우기 위해서는 프라이머리 스킬 Spaceship Command Level III&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 와 쎄컨드리스킬 Caldari Frigate Level IV, Spaceship Command Level I를&amp;nbsp;&amp;nbsp;배워야 한다)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Caldari Frigate Level IV (칼다리 프리깃을 배우기 위해서는 Spaceship Command Level I을 배워야 한다)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Spaceship Command Level I&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Spaceship Command Level III&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;이와같은 스킬이 필요하게 되는 것입니다. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;스킬뒤에 번호가 붙는데 그건은 위에서 말 한봐와 같이 모든 스킬은 5단 까지 있으며 그 요구하는 단을 말하여 주는 것입니다. (윗의 요구하는 스킬은 오로지 배에 관한 스킬이며 모튤,전자전,대전자전,탄약,모든 아이템도 이같은 방식의 스킬들를 요구합니다)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;스킬를 배우는데 걸리는시간.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;이브에서는 스킬를 배우는데 시간이 걸린다고 위에서 말씀드렷습니다. 또한 모든 스킬은 5단게로 되요잇다고도 그랫구요.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;일단 윗의 모아 크루져를 타기위해 배워야 하는 스킬은 단 3스킬입니다.(윗에 보듯이) 칼다리 쿠르져와, 프리깃스킬 그리고 스페이스쉽 커맨드요 3가지죠.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;쿠르져를 타기위해 프리깃스킬를 배워야 하고 프리깃스킬를 배우기 위해 커맨드 스킬를 배워야 합니다. 그러니까 거구로 커맨드를 젤처음 배워야 하고 그담이 프리깃스킬 마지막으로 칼다리 쿠르져 스킬 순이 되겟죠.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;자 그럼 젤 처음 스페이스쉽 커맨드 3단까지 배워야 하네요...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;보통 러닝스킬를 안배우고 배운다 치면&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1단 : 30-50분&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;2단:&amp;nbsp;&amp;nbsp;1:30 - 3:00 시간&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;3단:&amp;nbsp;&amp;nbsp;8 - 10 시간&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;4단:&amp;nbsp;&amp;nbsp;이틀-나흘&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;5단: 5일에서 --- 일주일, 보름&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;정도 걸림니다 당현히 오프라인시도 해당됩니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;하지만 스킬를 배우는 갯수는 한번에 밖에 안되니 모든 스킬 트레이닝이&amp;nbsp;&amp;nbsp;끝난다음에 다른 스킬를 배우셔야 합니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;스킬를 빨리 배우는방법 :&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;모든 캐랙터는 5가지 어트리뷰트를 가지고 있습니다. Intelligence, erception,Charisma,Willpower,Memory 요렇게 5가지인데 인트와 메로리 그리고 퍼셉과 윌파워거 서로 연관되어있답니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;인트와 메로리는 소프트 웨어적인 것을 배울때 시간을 적게 소비하며 퍼셉과 윌파워는 배나 항해에 관련한 모든 하드웨어적인 것의 스킬를 배울때 시간을 적게 소비 하여 줌니다. 카리스마는 에이젼트와의 커넥션과 리더쉽에 관련한 스킬를 배울때 시간소비를 줄여줌니다. (에이젼트관련은 나중에 설명드리겟습니다 ^^)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;이 스킬들를 올리는데는 2가지 방법이 있는데&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;첫번째는 요 더섯가지 스킬에 관련된 스킬책을 구입해서 올리는 방법과 (위와 맞찬가지로 예를 들어 메로리를 올리고 십다면 메모리 스킬책을 구입하여 1단부터 5단 까지 배우는 것을 의미합니다 1단 배울때 마다 하나씩 올라가게 됩니다.)&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;두번째는 임플랜트를 구입하여 자신의 머리에 설치하는 방법이 있습니다. (어트리븃당 해당 임플를 구입하여 자신의 캐랙의 머리에 임플하면 되지만 임플은 가격이 천문학적인 숫자이며 또한 포드킬을 당하면 다 사라집니다. 또한가지 임플를 할때 그 임플렌트 또한 리콰이어 스킬이 필요하므로 배워야 한답니다) &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;하지만 나중에는 요 두가지 모두를 해야한다는 결론에 이르게 됩니다. ^^&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;보통 모든 러닝스킬 5단과 임플 +3짜리를 착용햇을시&lt;BR&gt;5단스킬 배우는 시간은 하루에서 길게 3일이면 끝납니다.&lt;BR&gt;보름에 가까운시간을 단 하루이틀만에 흐흐~!!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;하지만 그 러닝스킬를 배울동안은 마찬가지의 시간이 걸리게 되므로 처음에는 시간소비가 엄청난다는 결론입니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;본인의 경우 처음 캐랙을 만들고 나서 이 러닝스킬(스킬를 빨리 배워주는 스킬)4단 이상씩 먼져 배우고 시작햇습니다.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;처음에는 힘들지만 시간이 갈수록 그 차이는 엄청나게 달라집니다.&lt;BR&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>제조기술과 연구활동에 필요한 스킬 (by 바이퍼(eclviper) )</title>
      <id>http://www.eve-kor.com/17913</id>
      <published>2006-10-28T09:33:40+09:00</published>
      <updated>2006-10-28T09:33:40+09:00</updated>
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      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.eve-kor.com/17913#comment"/>
      <author>
         <name>운영자</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;바이퍼님이 정리하신 내용을 훔쳐왔습니다&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;-------------------------------------------------------------- &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;제조기술하고 연구 활동에 필요한 스킬 몇개 적어봅니다.&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;요즈음 제조하시는 분덜 좀 계셔서 조금이나마 도움이 되시길 ^^ &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;-생산기술-&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Production&amp;nbsp;&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;=== 생산비용 감소 4%, 요구스킬 Industry III,&amp;nbsp;스킬그룹(Industry) &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Efficiency&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;5단필수&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Industry&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;=== 생간시간 5% 감소 (1개의 공장에서만 가능),&amp;nbsp;스킬그룹(Industry) &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Mass Production&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;=== 여러개 공장을 동시에 돌려먹을수 있는스킬&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;요구스킬&amp;nbsp;Industry III,&amp;nbsp;&amp;nbsp;스킬그룹(Industry) &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;-연구기술-&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Science&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;=== 청사진 카피(BPC) 만들어낼때 5% 시간 감소 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (웃긴건 2단 올려둥 5%이상 시간 감소 안됨 1단이면 끝)&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Metallurgy&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;lt;===&amp;nbsp;제작시 들어가는 재료의 양을 줄여주는 연구 (ME라고 함)&amp;nbsp;5% 시간감소,&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;요구스킬 Science IV,&amp;nbsp;스킬그룹(Science), &lt;STRONG&gt;5단필수&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Research&amp;nbsp;&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;lt;=== 생산시간단축연구 (PE라고 함)시간 5% 감소 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 요구스킬 Science III,&amp;nbsp;스킬그룹(Science) &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Laboratory&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/STRONG&gt;&amp;lt;=== 1단 올릴때마다 연구기관 리서치 랩을 추가로 하나씩 더 사용할 수 있음. &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Operations&lt;/STRONG&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;한마디로 여러개의 연구를 동시에.&amp;nbsp;&amp;nbsp;요구스킬 Science III&amp;nbsp;&amp;nbsp;스킬그룹(Science)&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 이걸 5단 올리면 &lt;STRONG&gt;Advanced Laboratory Operation&amp;nbsp;&lt;/STRONG&gt;를 배울수 있다&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Scientific&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/STRONG&gt;&amp;lt;=== BPO는 스테이션에 두고 POS의 연구시설을 사용하게 해준다.&amp;nbsp;&lt;STRONG&gt; &lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Networking&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/STRONG&gt;요구스킬은 Laboratory Operation 4와 Science 3&lt;STRONG&gt; &lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;요렇게 스킬를 가지고 계셔야 연구활동 및 제조가 가능한 베이직 스킬이라네요 행운을 빕니당~~~ 히힛 &lt;/P&gt;&lt;br /&gt;
&lt;P&gt;&amp;nbsp;&lt;/P&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>[스킬정리번역] Corporation Management</title>
      <id>http://www.eve-kor.com/17912</id>
      <published>2006-10-28T09:32:43+09:00</published>
      <updated>2009-10-22T00:04:55+09:00</updated>
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      <author>
         <name>관리자</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;&lt;/font&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#000033&quot;&gt;대다수의 플레이어에게 코퍼레이션 매니지먼트는 사실 안배워도 그만인 기술이죠&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#000033&quot;&gt;필요하다면 Anchoring 정도이려나..&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;왜 코퍼레이션 매니지먼트인지 잘 모르겠는 기술&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Anchoring &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill at Anchoring Deployables &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;시큐리티 카고를 우주에 설치하거나 나 POS 등을 건설할 때에 필요한 기술&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Starbase Tactical Officer&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill at setting up starbase weapons systems.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;우주기지에 무기 시스템을 관리하는 기술&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;코퍼레이션(회사 운영) 기본/공통 기술 &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Corporation Management&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Basic corporation operation. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;+10 corporation members allowed per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Notice: the CEO must update his corporation through the corporation user interface &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;before the skill takes effect &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;회사운영의 기본기술. 레벨당 10명씩 고용가능 인력을 늘려준다. 레벨업후 코퍼레이션&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;유저 인터페이스를 업데이트해 줘야한다. 필요기술 없음&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ethnic Relations&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill at operating multiracial corporations. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Extra 20% corporation members of other race than CEO allowed. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Notice: the CEO must update his corporation through the corporation user interface &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;before the skill takes effect &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;다른 종족도 고용할 수 있게 해주는 기술. 처음에 회사를 세우고 나면 CEO와 같은 종족의&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;플레이어만 고용할 수 있다 (예: 갈란테인은 갈란테인, 아마르인은 아마르인 등). 에트닉&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;릴레이션 레벨당 다른 종족을 총원의 20프로씩 고용할 수 있다. 예를 들어 코퍼래이션&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;매니지먼트 2랩에 에뜨닉 릴레이션 2랩인 CEO는 총 20명의 플레이어를 고용할 수 있고&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;그중 16명은 자신의 종족으로 4명은 다른 종족의 플레이어로 고용할 수 있다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;회사를 차릴 예정이면 랩4까지는 올려주는 것이 좋다. 소셜3단 필요&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Megacorp Management&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Advanced corporation operation. +50 members per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Notice: the CEO must update his corporation through the corporation user interface &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;before the skill takes effect &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;레벨당 50명씩 고용가능인원수가 늘어난다. 코페레이션 매니지먼트 5 필요&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Empire Control&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Advanced corporation operation. +200 corporation members allowed per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Notice: the CEO must update his corporation through the corporation user interface &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;before the skill takes effect &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;레벨당 200명식 고용가능인원수가 늘어난다. 메가콥 매니지먼트 5 필요&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;* 얼라이언스를 만들기 위해선 10억 ISK의 수수료와 엠파이어 콘트롤 5가 필요하다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;CFO Training&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill at managing corp finances. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;5% discount on all fees at non-hostile NPC station if acting as CFO of a corp.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;회사의 각종 공과금을 줄여주는 기술. 방세를 깍아주는듯?&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>[스킬정리번역] Drones</title>
      <id>http://www.eve-kor.com/17911</id>
      <published>2006-10-28T09:32:06+09:00</published>
      <updated>2009-10-22T00:05:39+09:00</updated>
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      <author>
         <name>관리자</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;----------------------------------------------------------------------------------&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;드론 기초 기술 : 소형, 중형 드론 관련&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;----------------------------------------------------------------------------------&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Drones&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;: Skill at remote controlling drones. Can operate 1 drone per skill level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;필요기술 없음 드론 기본 기술. 랩당 드론을 1마리 더 사용할 수 있게 해줌. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;함선 보너스가 없는 경우 최대 5대의 드론 사용가능. 헤비드론 사용시 드론5 필수 &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Scout Drone Operation&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;: Skill at controlling scout combat drones. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;드론1 필요. 렙당 드론 활동범위 5키로 증가 &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mining Drone Operation&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;: Skill at controlling mining drones. 5% Bonus to mining drone yield per skill level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;드론1 마이닝2 필요. 스킬에 따라 드론채광량 5프로씩 증가 &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Combat Drone Operation &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;:Skill at controlling scout drones. 5% Bonus to drone damage of light and medium drones per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;드론3 필요. 소형 중형 드론의 데미지를 5프로 증가시켜줌 &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Drone Durability&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;: Increases drone hit points. 5% bonus to drone shield, armor and hull hit points per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;드론4 필요. 드론의 힛포인트를 증가시킨다. 렙에 따라 쉴드, 아머, 헐 5프로씩 증가 &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Drone Navigation&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;: Increases drone max velocity. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;드론4, 네비게이션 3 필요. 드론의 속도 상승 &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;----------------------------------------------------------------------------------&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;드론 중급 기술 : 대형 드론 관련&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;----------------------------------------------------------------------------------&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Heavy Drone Operation&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;: Skill at controlling heavy combat drones. 5% Bonus to heavy drone damage per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;드론5 필요. 헤비드론 사용 가능. 레벨당 드론 데미지 5프로 증가 &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Drone Interfacing&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;: Allows a captain to better maintain its drones. 20% bonus to drone damage, &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;drone mining yield per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;드론 5 필요. 드론데미지와 채광량(마이닝 드론의 경우)를 20프로 증가시켜준다 &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Drone Sharpshooting&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;: Increases drone optimal range. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;드론5 샤프슈터3 거너리2 필요. 드론의 옵티말 레인지 증가 &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;----------------------------------------------------------------------------------&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;드론 상급 기술 : 특화드론 및 택2 드론 관련&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;----------------------------------------------------------------------------------&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Amarr, Caldari, Gallente, Minmatar, Drone Specialization &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;: Specialization in the operation of advanced Gallente drones. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% bonus to advanced Gallente drone damage per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;드론5 필요. 각국 전용 드론의 데미지를 2프로 향상시킴. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;라이트, 미디엄, 헤비 테크2 드론사용을 원하는 경우 1단-에서 4단까지 필요 &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Repair Drone Operation&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;: Allows operation of logistic drones. 5% increased repair amount per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;드론5, 드론듀러빌리티1 필요. 리페어드론 사용 가능. 렙당 5프로 수리량 증가 &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Electronic Warfare Drone Interfacing&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;: Allows operation of electronic warfare drones. 3000m drone control range bonus per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;드론5 일렉트로닉워페어 4 필요. 일렉트로닉 워페어 드론사용 가능. 렙당 3천미터 드론 활동범위 보너스 &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sentry Drone Interfacing&lt;/strong&gt; &amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;: Skill at controlling sentry drones. 5% bonus to Sentry Drone damage per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;드론5, 드론인터페이싱4, 드론샤프슈팅4 필요. 센트리드론 사용가능. 렙당 5프로 보너스 &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;----------------------------------------------------------------------------------&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;드론 고급 기술 : 캐피탈쉽용 드론(파이터)&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;----------------------------------------------------------------------------------&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Fighters&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;: Allows operation of fighter drones. 20% increase in fighter damage per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;드론5, 리더쉽5, 드론인터페이싱5 필요. 파이터 사용가능. 랩당 20프로 데미지 보너스 &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Advanced Drone Interfacing&amp;nbsp;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;: Allows operation of drone control units. 1 extra drone control unit per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;드론5, 드론인터페이싱 5 필요. 레벨당 드론 컨트롤유닛 1기씩 사용하게 해준다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;드론 컨트롤 유닛은 캐피탈 쉽용 모듈로 일반쉽에는 장착되지 않는다. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>[스킬번역정리] Electronics</title>
      <id>http://www.eve-kor.com/17910</id>
      <published>2006-10-28T09:31:26+09:00</published>
      <updated>2009-10-22T00:08:34+09:00</updated>
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      <author>
         <name>관리자</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;일렉트로닉스 기본기술&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Electronics: 전자공학&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;필요기술 없음&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;센서와 컴퓨터 시스템에 대한 기본적인 이해. 랩당 CPU 출력이 5프로씩 증가함&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Basic understanding of spaceship sensory and computer systems. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;5% Bonus to CPU output per skill level. &amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Electronics Upgrades&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;일렉트로닉스2단 엔지니어링 2단&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;시그날 엠플리파이어나 코프로세서 같은 일렉트로닉스 업그래이드 장비 장착시 &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;CPU필요량이 레벨에 따라 5프로씩 줄어듬&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill at installing Electronic upgrades, e.g. signal amplifier, Co-Processors and backup sensor array. 5% reduction of sensor upgrade CPU needs per skill level. &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Survey&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill at operating scanners. 5% Bonus to all scanner speeds per skill level. &amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;타게팅 관련 기술&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Targeting&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill at targeting multiple targets. +1 extra target per skill level.&lt;/p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Long Range Targeting&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill at long range targeting. 5% Bonus to targeting range per skill level.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Multitasking&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Skill at targeting multiple targets. +1 extra target per skill level. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Sensor Linking&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Skill at using remote sensor booster/damper. 5% less capacitor need for sensor link per skill level. &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/font&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Signature Analysis&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Skill at operating Targeting systems. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;-5% Bonus to ship targeting speed per skill level. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;전자전 관련 기술&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Electronic Warfare: 전자전 &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;ECM, ECCM 사용을 가능하게 해줌. 랩당 ECM 사용에 필요한 캡량을 5프로씩 줄여줌&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Operation of ECM/ECCM jamming systems. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;5% less capacitor need for ECM systems per skill level. &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Frequency Modulation&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Advanced understanding of signal waves. 10% bonus to falloff for ECM, Remote Sensor Dampeners, Tracking Disruptors and Target Painters per skill level. &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Long Distance Jamming&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill at the long-range operation of electronic warfare systems. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;10% bonus to optimal range of ECM, Remote Sensor Dampers, Tracking Disruptors and Target Painters per skill level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Propulsion Jamming&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill at using propulsion/warpdrive jammers. 5% Bonus to warp scrambler and stasis web capacitor need per skill level.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Signal Dispersion&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill at the operation of target jamming equipment. 5% bonus to scan strength of all ECM jammers per skill level. &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Signal Suppression&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill at the operation of remote sensor dampers. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;5% bonus to remote sensor dampers&apos; scan resolution and targeting range suppression per skill level.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Signature Focusing&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Advanced understanding of target painting technology. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;5% bonus to target painter modules&apos; signature radius multiplier per skill level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Target Painting&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill at using target painters. 5% less capacitor need for target painters per skill level. &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Turret Destabilization&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Advanced understanding of tracking disruption technology. 5% bonus to Tracking Disruptor modules&apos; tracking speed and optimal range disruption per skill level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Weapon Disruption&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill at using remote weapon disruptors. 5% less capacitor need for weapon disruptors per skill level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cloaking&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill at using Cloaking devices. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;10% per level reduction in targeting delay after uncloaking per skill level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Cynosural Field Theory&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill at creating effective cynosural fields. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;50-unit reduction in liquid ozone consumption for module activation per skill level. &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>[스킬정리번역] Engineering</title>
      <id>http://www.eve-kor.com/17908</id>
      <published>2006-10-28T09:30:37+09:00</published>
      <updated>2009-10-22T00:06:08+09:00</updated>
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      <author>
         <name>관리자</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;엔지니어링 기본기술&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Engineering&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;필요기술 없음&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;함선의 에너지 시스템에 대한 기본적인 이해&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;레벨당 파워의 양이 5프로씩 증가한다&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Energy Management&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;캐패시터 용량관련 기술. 레벨당 캐패시터의 양이 5프로씩 증가한다&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Energy Systems Operation&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;캐패시터 부스터및 기본적인 에너지 모듈 장비를 위한 기술&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;레벨당 캐패시터가 차는 비율이 5프로씩 증가한다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Energy Grid Upgrades&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;캐패시터바테리나 파워 다이그노시스 유닛같은 파워관련 업그레이드 장비 장착을 위한 기술&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;해당 모듈 장비시 필요 CPU양을 5프로씩 줄여준다&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Energy Emission Systems&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;에너지 트랜스퍼등 에너지 이미션 시스템을 장착하기 위한 기술&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;에너지 이미션 장비/무기 사용시 캡 사용량을 5프로씩 줄여준다&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Energy Pulse Weapons&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;스마트밤 사용을 위한 기술. 가동지연보너스가 -5프로.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;쉴드 관련 기술&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shield Operation&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;쉴드부스터와 각종 기본 쉴드 모듈을 장착하기위한 기술&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;레벨당 쉴드차는 비율이 5프로씩 증가한다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shield Upgrades&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;** Skill at installing shield upgrades e.g. shield extenders and shield rechargers. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;5% reduction in shield upgrade power needs. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;shield extenders, shield rechargers 를 설치 할수 있게 하고 powergrid를 레벨당 5%씩 감소시킨다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shield Compensation&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Improved skill for regulating energy flow to shields. 2% less capacitor need for shield boosters &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;per skill level. &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;실드 부스터 사용시 사용되는 캐패시터의 량을 레벨당 2% 감소&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shield Emission Systems&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Operation of shield transfer array and other shield emission systems. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;+5% reduced capacitor need for shield emission system modules. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;실드 이미션 시스템 모듈의 캐패시터 사용량을 레벨당 5% 감소&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Shield Management&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;**** Improved skill at regulating shield capacity. +5% Bonus to shield capacity.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;실드 캐패시터을 레벨당 5%씩 보너스&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tactical Shield Manipulation&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;*** Operation of shield hardeners and other advanced shield modules. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Bonus: 5% reduced chance of damage penetrating the shield. &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;실드를 관통하는 데미지를 막는다. 실드 관통 데미지를 5%찬스로 감소 시킨다. (?)&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;EM Shield Compensation&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;** To active shield hardeners: +3% bonus per level to Shield EM resistance when the modules are not active To passive shield hardeners: +5% bonus per level to Shield EM resistance &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;액티브 실드 하드너가 액티브 상태가 아닐때&amp;nbsp;em 레지가 레벨당 3%씩 보너스가 붙는다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;패시브 실드 하드너는 em 레지가 레벨당 5%씩 보너스가 붙는다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Explosive Shield Compensation&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;**&amp;nbsp;&amp;nbsp; To active shield hardeners: +3% bonus per level to Shield Explosive resistance when the modules are not active To passive shield hardeners: +5% bonus per level to Shield Explosive resistance &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;액티브 실드 하드너가 액티브 상태가 아닐때 Explosive 레지가 레벨당 3%씩 보너스가 붙는다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;패시브 실드 하드너는 Explosive 레지가 레벨당 5%씩 보너스가 붙는다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Kinetic Shield Compensation&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;** To active shield hardeners: +3% bonus per level to Shield Kinetic resistance when the modules are not active To passive shield hardeners: +5% bonus per level to Shield Kinetic resistance &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;액티브 실드 하드너가 액티브 상태가 아닐때 Kinetic 레지가 레벨당 3%씩 보너스가 붙는다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;패시브 실드 하드너는 Kinetic 레지가 레벨당 5%씩 보너스가 붙는다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Thermic Shield Compensation&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;** To active shield hardeners: +3% bonus per level to Shield Thermal resistance when the modules are not active To passive shield hardeners: +5% bonus per level to Shield Thermal resistance &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;액티브 실드 하드너가 액티브 상태가 아닐때 Thermal 레지가 레벨당 3%씩 보너스가 붙는다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;패시브 실드 하드너는 Thermal 레지가 레벨당 5%씩 보너스가 붙는다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;기함(캐피팔쉽)용 엔지니어링 기술&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Capital Energy Emission Systems&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Operation of capital sized energy transfer array and other energy emission systems. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;+5% reduced capacitor need of capital energy emission systems. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;캐피탈쉽 전용 에너지 이미션 시스템사용시 캡사용량을 5프로 줄여준다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Capital Shield Emission Systems&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Operation of capital sized shield transfer array and other shield emission systems. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;+5% reduced capacitor need for capital shield emission system modules. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;캐피탈쉽 전용 쉴드 이미션 시스템사용시 캡사용량을 5프로 줄여준다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Capital Shield Operation&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Operation of capital shield boosters and other shield modules. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;-2% reduced capacitor need for capital shield boosters per skill level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;캐피탈쉽 전용 쉴드 부스터 사용시 레벨당 2프로씩 캡 사용량을 줄여준다.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>[스킬 정리 번역] Gunnery (올챙이 뒷다리만큼 한글화)</title>
      <id>http://www.eve-kor.com/17905</id>
      <published>2006-10-28T09:29:58+09:00</published>
      <updated>2009-10-22T00:07:19+09:00</updated>
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      <author>
         <name>관리자</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;table cellSpacing=&quot;0&quot; cellPadding=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;tbody&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;tr&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;td class=&quot;sw_ft_style_0&quot;&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;table style=&quot;TABLE-LAYOUT: fixed; WORD-BREAK: break-all&quot; cellSpacing=&quot;0&quot; cellPadding=&quot;0&quot; width=&quot;100%&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;tbody&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;tr&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;td class=&quot;sw_ft_style_0&quot; id=&quot;content13&quot; vAlign=&quot;top&quot;&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;거너리 기본/공통 기술&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Gunnery&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;총기류를 사용하기 위한 기본적인 기술&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;레벨당 무기터렛 속도가 2프로씩 증가한다&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Controlled Bursts&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;무기 터렛의 캐패시터 사용을 향상시키는 기술&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;레벨당 무기 터렛 사용시 5프로씩 캐패시터 사용량을 줄여준다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Motion Prediction&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Improved ability at hitting fast moving targets. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Grants a 5% Bonus per level to Weapon turrets tracking speed. &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Rapid Firing&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill at fast turret firing. +4% Bonus to Weapon turrets speed.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Sharpshooter&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill at long-range turret firing. 5% bonus to weapon turret optimal range of all sorts. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Surgical Strike&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Knowledge of spaceships structural weakneses, 3% bonus to weapon turret damage of all sorts. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tactical Weapon Reconfiguration&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill at the operation of siege modules. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;50-unit reduction in strontium clathrate consumption amount for module activation per skill level. &amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Trajectory Analysis&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Advanced understanding of zero-G physics. 5% Bonus turret accuracy falloff. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Weapon Upgrades&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill required for weapon upgrade modules that affect turrets. Special: Reduces the CPU need of turrets,launchers and smartbombs by 5% per level of skill. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Advanced Weapon Upgrades&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Reduces the power needs of turrets and launchers by 2% per level of skill. &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Small Energy/Hybrid/Projectile Turret&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;각각 소형 에너지/하이브리드/프로젝타일 터렛을 사용하기 위해 필요한 기술&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;레벨당 터렛데미지가 5프로씩 증가한다&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Small Artillery Specialization&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Specialist training in the operation of advanced Small Artillery. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% Bonus to the damage of turrets requiring Small Artillery Specialization &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Sall Autocannon Specialization&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Specialist training in the operation of advanced small Autocannons. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% Bonus to the damage of turret requiring Small Autocannon Specialization &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Small Beam Laser Specialization&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Specialist training in the Operation of small Beam Laser. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% Bonus to the damage of turrets requiring Small beam laser Specialization &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Small Blaster Specialization&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Specialist training in the operation of advanced small blasters. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% Bonus to the damage of turrets requiring Small Blaster Specialization &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Small Pulse Laser Specialization&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Specialist training in the operation of small pulse lasers. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% Bonus to the damage of turret requiring Small Pulse Laser Specialization &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Small Railgun Specialization&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Specialist training in the operation of advanced small railguns. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% Bonus to the damage of turret requiring Small Railgun Specialization &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Large Artillery Specialization&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Specialist training in the operation of advanced Large Artillery. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% Bonus to the damage of turrets requiring Large Artillery Specialization &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Large Autocannon Specialization&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Specialist training in the operation of advanced large autocannons. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% Bonus to the damage of turrets requiring Large Autocannon Specialization &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Large Beam Laser Specialization&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Specialist training in the operation of advanced large beam lasers. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% Bonus to the damage of turrets requiring Large Beam Laser Specialization &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Large Blaster Specialization&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Specialist training in the operation of advanced large blasters. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% Bonus to the damage of turrets requiring Large Blaster Specialization &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Large Energy Turret&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Operation of large energy turrets. 5% Bonus to large energy turret damage.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Large Hybrid Turret&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Operation of large hybrid turret. 5% Bonus to large hybrid turret damage. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Large Projectile Turret&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Operation of large projectile turret. 5% Bonus to large projectile turret damage. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Large Pulse Laser Specialization&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Specialist training in the operation of advanced large pulse lasers. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% Bonus to the damage of turret requiring Large Pulse Laser Specialization &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Large Railgun Specialization&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Specialist training in the operation of advanced large railguns. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% Bonus to the damage of turrets requiring Large Railgun Specialization &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Medium Artillery Specialization&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Specialist training in the operation of advanced Medium Artillery. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% Bonus to the damage of turrets requiring Medium Artillery Specialization &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Medium Autocannon Specialization&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Specialist training in the operation of advanced medium autocannons. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% Bonus to the damage of turrets requiring Medium Autocannon Specialization &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Medium Beam Laser Specialization&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Specialist training in the operation of advanced medium beam lasers. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% Bonus to the damage of turrets requiring Medium Beam Laser Specialization &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Medium Blaster Specialization&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Specialist training in the operation of advanced medium blasters. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% Bonus to the damage of turrets requiring Medium Blaster Specialization &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Medium Energy Turret&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Operation of medium energy turret. 5% Bonus to medium energy turret damage. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Medium Hybrid Turret&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Operation of medium hybrid turrets. 5% Bonus to medium hybrid turret damage.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Medium Projectile Turret&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Operation of medium projectile turrets. 5% Bonus to medium projectile turret damage. &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Medium Pulse Laser Specialization&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Specialist training in the operation of advanced medium pulse lasers. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% Bonus to the damage of turret requiring Medium Pulse Laser Specialization &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Medium Railgun Specialization&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Specialist training in the operation of advanced medium railguns. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% Bonus to the damage of turrets requiring Medium Railgun Specialization &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;기함(캐피탈쉽)용 거너리 기술&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Capital Energy Turret&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Operation of capital energy turrets. 5% Bonus to capital energy turret damage per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Capital Hybrid Turret&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Operation of capital hybrid turrets. 5% Bonus to capital hybrid turret damage. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Capital Projectile Turret&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Operation of capital projectile turrets. 5% Bonus to capital projectile turret damage. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;by &lt;span onmousedown=&quot;ZB_layerAction(&apos;zbLayer4&apos;,&apos;visible&apos;)&quot; title=&quot;222.109.39.69&quot; style=&quot;CURSOR: hand&quot;&gt;&lt;strong&gt;Gabriel310&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Motion Prediction&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;재빨리 움직이는 타겟들을 타격할 수 있는 능력의 향상&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;레벨당 터렛 트랙킹 스피드에 5%씩 증가&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Rapid Firing&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;터렛 발사속도의 증가, 레벨당 4%의 무기 발사속도 증가.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Sharpshooter&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;터렛 사정거리의 증가, 레벨당 5%의 무기 OR 증가.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Surgical Strike&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;우주선 선체구조의 약점에 대한 지식, 레벨당 3%의 무기 데미지 증가.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Tactical Weapon Reconfiguration&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;시즈모듈을 사용하기 위한 스킬&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;레벨당 모듈 사용시 50유닛의 Strontium Clathrate(원소/화합물) 소모량의 감소.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Trajectory Analysis&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;무중력 물리학에 대한 향상도의 이해, 레벨당 5%의&amp;nbsp;터렛 AF 증가.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Weapon Upgrades&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;터렛에 영향을 주는 웨폰 업그레이드 모듈들을 위해 요구되는 스킬. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;스페셜 : 레벨당 터렛, 런쳐, 시밤쾅의 CPU 필요량의 5% 감소.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Advanced Weapon Upgrades&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;레벨당 2%의 터렛 및 런쳐들의 파워 요구량 감소.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;오역과 의역은 내 친구 =)&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>[스킬정리번역] Industry</title>
      <id>http://www.eve-kor.com/17904</id>
      <published>2006-10-28T09:28:30+09:00</published>
      <updated>2009-10-22T00:06:37+09:00</updated>
      <link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.eve-kor.com/17904"/>
      <link rel="replies" type="text/html" href="http://www.eve-kor.com/17904#comment"/>
      <author>
         <name>관리자</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;번역: Kan su (칸 수 만세 칸 수 만세~)&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;정리: Roughriver&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#990000&quot;&gt;생산 관련 기술&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Industry&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Allows basic operation of factories. 4% Bonus per level to manufacturing speed. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;기본기술. 공장을 가동하게 해준다. 물건을 만들때 레벨당 4%씩 제조에 필요한 시간이 줄어든다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Production Efficiency&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Cheaper factory production. 4% reduction in mineral requirements for production. &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;생산에 들어가는 광물을 4%씩 감소 시킨다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;생산을 해보고 싶은 플레이어들에겐 필수기술이다. &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Industry 3 필요&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mass Production&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Allows the operation of multiple factories. +1 manufacturing job per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;여러개의 공장 가동을 허용한다. 레벨당 +1개씩 공장 가동수가 늘어난다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;인더스트리 3 필요&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Advanced Mass Production&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Further training in the operation of multiple factories. +1 manufacturing job per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;mass production의 상급 스킬.. 역시나 공장 가동수를 늘려 준다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;인더스트리 3, 매스프로덕션 5 필요&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Supply Chain Management&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Proficiency at starting manufacturing jobs remotely. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Each level increases the distance at which jobs can be created. Level 1 allows for range within the same solar system, Level 2 extends that range to systems within 5 jumps, and each subsequent level then doubles it. Level 5 allows for full regional range. &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;멀리에서 제조를 시작하게 해준다. 제조 범위는 레벨1은 solar system... 5단계는 regional &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;매스프로덕션 4필요&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#990000&quot;&gt;채광 (Mining) 관련 기술&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mining&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill for mining asteroids. +5% Bonus to mining yield. &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;채굴하게 해준다. 레벨당 5%씩 채굴 량이 늘어난다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;4단만 올려도 T2 마이닝레이저를 사용할 수있다. 돌을 캐서 돈을 벌고픈 분은 필히 4-5단을 올릴 것 &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;이 외에 사이언스 스킬인 &lt;strong&gt;Astrogeology(&lt;/strong&gt;Science 4, Mining 4 필요)를 올리면&lt;strong&gt; &lt;/strong&gt;마이닝 레이저가 &lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;파내는 양이 5프로 증가한다. &lt;/font&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mining Upgrades&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill for use of mining upgrades. 5% bonus reduction in cpu penalty of mining upgrades. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;마이닝 업그레이드 모듈 cpu 페널티를 레벨당 5%씩 감소&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Deep Core Mining&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill for operating Deep core mining Lasers. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Deep core mining 레이저를 사용할수 있게 한다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;마이닝 5, Astrogeology 5, Science 4&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ice Harvesting&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Skill for mining Ice. +5% Bonus to ice harvesting cycle time. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;아이스 채광 시간을 레벨당 5%씩 감소 (cycle time bonus -5%)&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;마이닝 4 필요&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------ &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#990000&quot;&gt;제련 (refinery) 관련 기술&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Refining&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Basic refining. -2% refining waste reduction per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;레벨당 2%씩 정련 과정에서의 폐기물을 감소 시킨다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Refinery Efficiency&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Better refining. -4% refining waste reduction per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;레벨당 4%씩 정련 과정에서의 폐기물을 감소 시킨다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;리파이닝 5 필요&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;광물&lt;/strong&gt; &lt;strong&gt;Processing&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;레벨당 5%씩&amp;nbsp;해당 광물의 정련시 발생하는 폐기물을 감소 시킨다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;리파인 5, 리파인 이피션시 2, Metallurgy 1, Science 4&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Plagioclase Processing, Pyroxeres Processing, Scordite Processing,&amp;nbsp;Veldspar Processing&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;리파인 5, 리파인 이피션시 3, Metallurgy 2, Science&amp;nbsp;4 &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Omber Processing, Jaspet Processing,&amp;nbsp;Kernite Processing, Hemorphite Processing,&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;리파인 5, 리파인이피션시 4, Metallurgy 3, 사이언스 4 &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Dark Ochre Processing, Gneiss Processing, Hedbergite Processing, Spodumain Processing&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;리파인 5, 리파인이피션시 5, Metallurgy 4, 사이언스 4&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Arkonor Processing, Bistot Processing, Crokite Processing, Mercoxit Processing&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;리파인 5, 리파인이피션시 5, Metallurgy 5, 사이언스 4&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Scrapmetal Processing&lt;strong&gt;: &lt;/strong&gt;1-2랩 미션에서 많이 나오는 스크랩메탈을 녹이는 기술. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;레벨당 5%씩&amp;nbsp;정련 과정에서 폐기물을 감소 시킨다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;리파인 5, 리파인이피션시 5, Hydromagnetic Physics 4, Engineering 5, 사이언스 5&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Ice Processing&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
   <entry>
      <title>[스킬정리번역] Leadership</title>
      <id>http://www.eve-kor.com/17903</id>
      <published>2006-10-28T09:27:36+09:00</published>
      <updated>2009-10-22T00:09:02+09:00</updated>
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      <author>
         <name>관리자</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;리더쉽 기술은 갱을 만들거나 만들어져있는 갱에 들어가야 효과를 냅니다. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;** 칼리 패치 후 리더쉽기술이 있어야 갱을 만들수 있다는 정보가 있습니다&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#990000&quot;&gt;기본 리더쉽 기술&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Leadership&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Basic Gang Leadership. 2% bonus to Gang targeting Speed. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Only the bonus of the Gang Member with the highest level in the skill is used.&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;갱원들의 타게팅 속도를 2프로씩 올려줍니다. 필수스킬은 없음.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;갱원중 가장 높은 사람의 리더쉽스킬만 적용됩니다. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Armored Warfare&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Basic proficiency at coordinating armored warfare. Grants a 2% bonus to gang members&apos; armor hit points per level. Only the bonus of the gang member with the highest level in this skill is used.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Leadership 1 필요. 갱멤버의 아머 HP가 2프로씩 증가합니다. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;갱원중 가장 높은 사람의 리더쉽스킬만 적용됩니다. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Information Warfare&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Basic proficiency at coordinating information warfare. Grants a 2% bonus to gang members&apos; targeting range per level. Only the bonus of the gang member with the highest level in this skill is used.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Leadership 1 필요. 갱멤버의 타케팅 범위가 2프로씩 증가합니다. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;갱원중 가장 높은 사람의 리더쉽스킬만 적용됩니다. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mining foreman&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Basic proficiency at coordinating mining operations. Grants a 2% bonus to gang members&apos; mining yield per level. Only the bonus of the gang member with the highest level in this skill is used. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Leadership 1 필요. 갱멤버의 돌 파내는 양이 2프로씩 증가합니다. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;갱원중 가장 높은 사람의 리더쉽스킬만 적용됩니다. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Siege Warfare&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Basic proficiency at coordinating a gang&apos;s defenses. Grants a 2% bonus to gang members&apos; shield capacity per level. Only the bonus of the gang member with the highest level in this skill is used.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Leadership 1 필요. 갱멤버의 쉴드양이 2프로씩 증가합니다. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;갱원중 가장 높은 사람의 리더쉽스킬만 적용됩니다. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Skirmish Warfare&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Basic proficiency at coordinating hit-and-run warfare. Grants a 2% bonus to gang members&apos; maximum velocity per level. Only the bonus of the gang member with the highest level in this skill is used.&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Leadership 1 필요. 갱멤버의 최대 속도가 2프로씩 증가합니다. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;갱원중 가장 높은 사람의 리더쉽스킬만 적용됩니다. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#990000&quot;&gt;스페셜리스트 기술&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Armored Warfare Specialist&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Advanced proficiency at armored warfare. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;100% bonus to effectiveness of armored warfare link modules per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Leadership I, armored warfare 5단. armored warfare 링크모듈의 효과를 레벨당 100프로 증가시킵니다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Information Warfare Specialist&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Advanced proficiency at information warfare. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;100% bonus to effectiveness of information warfare link modules per level. &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Leadership I, information warfare 5단. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;information warfare 링크모듈의 효과를 레벨당 100프로 증가시킵니다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Mining director&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Advanced proficiency at group mining. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;100% bonus to effectiveness of Mining Foreman link modules per level.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Mining Foreman 5단 필요. Mining Foreman링크모듈의 효과를 레벨당 100프로 증가시킵니다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Siege Warfare Specialist&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Advanced proficiency at siege warfare. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;100% bonus to effectiveness of siege warfare link modules per level. &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Leadership I, siege warfare 5단 필요. siege warfare&amp;nbsp;링크모듈의 효과를 레벨당 100프로 증가시킵니다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Skirmish Warfare Specialist&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Advanced proficiency at skirmish warfare. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;100% bonus to effectiveness of skirmish warfare link modules per level. &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Leadership I, skirmish warfare&amp;nbsp;5단 필요. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;skirmish warfare 링크모듈의 효과를 레벨당 100프로 증가시킵니다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Squadron Command&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Improved gang leadership. Boosts effectiveness of all warfare link modules by 10% per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Leadership 5단 필요. 모든 warfare링크모듈의 효과를 렙당 10프로 상승시킵니다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Wing Command&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Advanced Gang Leadership. Increases the effectiveness of Flagship Command Bonuses &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;Leadership 5, Squadron Command 5 필요. &lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
   </entry>
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      <title>[스킬정리번역] Learning</title>
      <id>http://www.eve-kor.com/17900</id>
      <published>2006-10-28T09:26:09+09:00</published>
      <updated>2009-10-22T00:09:34+09:00</updated>
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      <author>
         <name>관리자</name>
               </author>
            <content type="html">&lt;div class=&quot;xe_content&quot;&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;러닝 기술들은 게임 플레이와는 아무 관계도 없고 단지 캐릭터의 속성을 향상 시켜서&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;학습 속도를 빠르게 해준다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#990000&quot;&gt;기본 러닝 기술&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Analytical Mind&lt;/strong&gt;: 레벨당 인텔리전스를 1 올려준다&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;1 point bonus to Intelligence per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Instant Recall&lt;/strong&gt;: 레벨당 메모리를 1 올려준다&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;1 point bonus to Memory per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Empathy&lt;/strong&gt;: 레벨당 카리스마를 1 올려준다&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;1 point bonus to Charisma per level. &amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Iron Will&lt;/strong&gt;: 레벨당 윌파워를 1 올려준다&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;1 point bonus to Willpower per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Spatial Awareness&lt;/strong&gt;: 레벨당 퍼셉션을 1 올려준다&lt;strong&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;1 point bonus to Perception per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Learning&lt;/strong&gt;: 레벨당 각 속성에 2프로씩 영향을 줘 결국 기술학습 속도를 빠르게 해준다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;예를 들어&amp;nbsp;인텔리전스가 10이고 러닝이 5레벨(=10프로 보너스)이라면 인텔이 11 일때의 속도로&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;기술을 배울수 있다.&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;2% bonus per level to all attributes resulting in a overall faster skill training time. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#990000&quot;&gt;고급&amp;nbsp;러닝 기술 :&amp;nbsp;해당 속성(어트리븃)의 기본기술 5단이 선수조건&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;------------------------------------------------------------------------------------------------&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Logic&lt;/strong&gt;: 뭔가 잡다한 설명이 많지만.. 레벨당 인텔리전스를 1 올려준다&lt;strong&gt;. Analytical Mind 4단 필수&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;SOCT Advanced intelligence training. While this training obviously is of great value to anyone, the most impressive results are achieved by students with great latent potential. These students develop an intuitive understanding of complex patterns and are able to grasp esoteric concepts with incredible ease. Further 1 point bonus to Intelligence per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Eidetic Memory&lt;/strong&gt;: 뭔가 잡다한 설명이 많지만.. 레벨당 메모리를 1 올려준다&lt;strong&gt;. Instant Recall 4단 필수&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;SOCT Advanced mnemonic training. While this training obviously is of great value to anyone, the most impressive results are achieved by students with great latent potential, allowing them to recall nearly anything they have ever experienced with total lucidity. Further 1 point bonus to Memory per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Presence&lt;/strong&gt;: 뭔가 잡다한 설명이 많지만.. 레벨당 카리스마를 1 올려준다. &lt;strong&gt;Empathy 4단 필수&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;SOCT Advanced social consciousness training. While this training obviously is of great value to anyone, the most impressive results are achieved by students with great latent potential. Training in this skill allows a student to develop heightened mental sensitivity, to the point of being able to sense the surface mood and emotions of a person. Further 1 point bonus to Charisma per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Focus&lt;/strong&gt;: 뭔가 잡다한 설명이 많지만.. 레벨당&amp;nbsp;윌파워를 1 올려준다. &lt;strong&gt;Iron Will 4단 필수&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;SOCT Advanced self-discipline training. While this training obviously is of great value to anyone, the most impressive results are achieved by students with great latent potential. These students are able to remain focused and alert under extreme pressure, and can ignore pain and fatigue for extended periods of time. Further 1 point bonus to Willpower per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Clarity&lt;/strong&gt;: 뭔가 잡다한 설명이 많지만.. 레벨당&amp;nbsp;퍼셉션을 1 올려준다. &lt;strong&gt;Spatial Awareness 4단 필수&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;SOCT Advanced awareness training. While this training obviously is of great value to anyone, the most impressive results are achieved by students with great latent potential. These students develop almost superhuman sensory abilities and can react to stimuli so fast that, to the untrained eye, it almost seems as if they can predict the future. Further 1 point bonus to Perception per level. &lt;/p&gt;&lt;br  /&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content>
                  
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